1..属性的使用是否会带来性能开销?想想这样一个类:publicclassMyClass{intCount{get;set;}}它有10个属性(属性是类,属性类本身比MyClass本身大得多,例如:publicclassFirstAttribute:Attribute{intA,B,C,D,E,F,G,H,I,J...{get;set;}}2..每次实例化MyClass时,这些属性中的10个都会成为内存开销吗?(FirstAttribute的大小是MyClass的10倍,后者将用其中的10个进行装饰,因此与要添加的属性的总大小相比,实际对象本身是如此之小装饰在上面。)这是一个问题吗?3
我担心使用枚举作为键的通用字典。如下页所述,对键使用枚举将分配内存:http://blogs.msdn.com/b/shawnhar/archive/2007/07/02/twin-paths-to-garbage-collector-nirvana.aspx我已经测试并确认了该行为,它在我的项目中引起了问题。为了可读性,我相信对键使用枚举非常有用,对我来说最佳解决方案是编写一个实现IDictionary的类。,这将在内部使用整数作为键。原因是我不想更改所有现有词典以使用整数作为键,并进行隐式转换。这将是最好的性能明智的做法,但它会在一开始给我做很多工作,并且会降低可读性。所以我尝试了
我有以下枚举:publicenumMyEnum{MyTrue,MyFalse}我希望最终能够自动将我的枚举转换为bool值,使用如下简单的一行:MyEnumval=MyEnum.MyTrue;boolIsThisTrue=val;目前,我必须这样做:boolIsThisTrue=val==MyEnum.MyTrue;是否有某种机制可以应用于我的枚举以允许nativeenum->bool转换?我想知道我是否需要某种类型转换器的变体。谢谢编辑:我的自定义枚举是有原因的。由于这些属性最终都绑定(bind)到一个属性网格,我们有机制将我们所有的自定义枚举绑定(bind)到资源文件中的多语言字符
我对EntityFramework的性能有一点疑问。有点像using(MyContextcontext=newMyContext()){DocumentDocObject=context.Document.Find(_id);intGroupCount=context.Document.Where(w=>w.Group==DocObject.Group).ToList().Count();}在我的数据库(大约30k个数据集)中大约需要2秒,而这个using(MyContextcontext=newMyContext()){DocumentDocObject=context.Docume
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改善这个问题吗?更新问题,使其仅关注一个问题editingthispost.3年前关闭。Improvethisquestion我正在为内部客户开发应用程序。其中一项要求是,它的开发方式使其有可能被出售给其他组织。该应用程序是一个筹款组织的跟踪应用程序,该组织将管理他们的捐赠、捐助者、参与者和事件。我已经知道我需要开发一个用于身份验证的插件架构(授权将在内部处理)并从外部目录中获取人口统计数据。该应用程序将构建在ASP.NET/C#/Linq/SQLServer上。在这一点上,我并不是真的愿意支持替代数据库,但我认为如果有必要,我
我在.net和NUGet中发现的一件烦人的事情是,我永远不知道默认安装的是什么版本。在尝试向现有项目中添加内容时,这真的很令人沮丧......这是我目前的困境。我有一个只有MVC的MVC5项目。这个项目很大,将它转移到另一个项目的工作会花费太多时间。因此,我打开了NUGet并输入WebApi并安装了随附的那个。然后我创建了一个空白的WebApi项目,其中设置了个人帐户,并将启动代码连同所需的任何其他配置一起复制到我当前的启动中。然后我开始创建我的AccountController,它是直接从我创建的干净项目中复制的。它看起来像这样:[Authorize][RoutePrefix("ap
这个问题在这里已经有了答案:关闭9年前。PossibleDuplicate:C#foreachvsfunctionaleach这是一个关于代码可读性的问题。我有一个XDocument和一个List包含我需要屏蔽的敏感信息的元素的名称(在此示例中用下划线替换)。XDocumentxDoc;ListpropertiesToMask;这可以用两种方式编写,使用传统的foreach循环,或使用.ForEach具有lamba语法的方法。foreach(stringpropertyToMaskinpropertiesToMask){foreach(XElementelementinxDoc.Des
启动和运行性能计数器所需的最少C#代码量是多少?我只想测量代码中两点之间的CPU周期数和/或时间。我已经浏览了网络上所有的华夫饼,但似乎比这样一个微不足道的任务所需的代码要多得多。我只想快速启动并运行测量,并更加专注于我正在做的事情。 最佳答案 我认为您不需要性能计数器。您需要的时间不只是可以从StopWatch获得的时间吗??它非常准确。Stopwatchwatch=Stopwatch.StartNew();//Doworkwatch.Stop();//elapsedtimeisinwatch.Elapsed但是,要回答你实际提出
首先声明:我有使用其他语言的经验,但仍在学习C#的精妙之处关于问题...我正在查看一些代码,它以我关心的方式使用try/catchblock。当调用解析例程时,程序员没有返回错误代码,而是使用了以下逻辑catch(TclExceptione){thrownewTclRuntimeError("unexpectedTclException:"+e.Message,e);}这被调用者捕获,抛出相同的错误......被调用者捕获,抛出相同的错误........被调用者捕获,抛出相同的错误......备份大约6个级别。我是否认为所有这些catch/throwblock都导致了性能问题,或者这是
在大多数情况下,C#编译器似乎可以自动调用Dispose()。像大多数using模式的情况一样:publicvoidSomeMethod(){...using(varfoo=newFoo()){...}//Fooisn'tuseafterhere(obviously)....}因为foo没有被使用(这是一个非常简单的检测)并且因为它没有作为参数提供给另一个方法(这是一个适用于许多用例并且可以扩展的假设),编译器可以自动并立即调用Dispose(),而无需开发人员要求。这意味着在大多数情况下,如果编译器做了一些聪明的工作,using就毫无用处。IDisposable对我来说似乎低级足以被